Les tables indiquent les appariements de chaque ronde, de sorte que tous les joueurs se rencontrent une fois. Le premier cité reçoit les blancs. Les tables sont conçues pour équilibrer d’une part le nombre de parties avec les blancs — et l’alternance des rencontres d’autre part.
Ainsi, dans un tournoi d’échecs composé de dix joueurs, la moitié des participants jouera cinq parties avec les blancs et quatre avec les noirs, tandis que l’autre moitié des participants jouera quatre parties avec les blancs et cinq avec les noirs.
De plus chaque joueur n’aura au plus que deux parties consécutives avec la même couleur. S’il y a un nombre impair de joueurs, un joueur fictif appelé bye est ajouté, et son adversaire désigné ne joue pas. (Source: wikipédia)
Une version pratique des tables de Berger est disponible ici: Table de Berger